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Rayman es un juego de plataformas de 1995 desarrollado por Ubi Pictures y publicado por Ubi Soft . El jugador controla a Rayman , quien debe perseguir a Mr Dark para recuperar el Gran Protón, que solía mantener el equilibrio entre la naturaleza y la gente del valle de Rayman. El jugador debe recorrer el valle, derrotar enemigos con habilidades adquiridas a lo largo del juego y liberar Electoons capturados, además de enfrentarse a un jefe al final de cada mundo temático.
Michel Ancel concibió Rayman en su adolescencia y logró materializar el concepto tras ser contratado por UbiSoft en 1989. Inicialmente, se centró en el Atari ST y luego en el Super NES CD-ROM, pero reanudó el desarrollo para el Atari Jaguar tras la cancelación del Super NES CD-ROM. Ancel incorporó varios recuerdos de su infancia al diseño y pronto se unió a un equipo de desarrollo más amplio. UbiSoft convirtió a Rayman en un título de lanzamiento para PlayStation en Norteamérica y Europa para competir con los juegos de plataformas japoneses.
Rayman se lanzó por primera vez para Atari Jaguar el 1 de septiembre de 1995, seguido poco después por versiones para PlayStation, Sega Saturn y MS-DOS . El juego recibió críticas positivas, destacando su atmósfera, gráficos y banda sonora, aunque algunos criticaron su alta dificultad y falta de originalidad. Rayman se convirtió en uno de los juegos más vendidos de PlayStation y sería la primera entrega de la serie Rayman .
